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Le bilan de la semaine du 31/10 au 06/11
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas suivi quotidiennement l'actualité sur le site, voici un récapitulatif de la semaine écoulée.
PlayStation Store européen : mise à jour du 12 octobre 2011
Cette semaine : Castlevania - Harmony of Despair et déstockage de DLC pour Call of Duty.
PlayStation Store européen : mise à jour du 28 septembre 2011
Pas grand-chose de nouveau cette semaine... Ah si, la bêta de Battlefield 3. Mais ça n'intéresse personne, non ?
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
INFO ou INTOX - Borderlands 2 en développement et bientôt annoncé
Les mercenaires de Pandora pourraient revenir très prochainement.
Bilan de la semaine du 25 au 31 juillet
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.Duke Nukem Forever : 2K Games dévoile et détaille le premier DLC
Malgré la déception générale, 2K Games va nous resservir du Duke Nukem.
PlayStation Store américain : mise à jour du 26 juillet 2011
Au menu du jour : de nombreuses soldes, des démos, Move.com et les traditionnels DLC, avatars et thèmes.
Les guides de trophées de la semaine du 25/07/2011 au 31/07/2011
Retrouvez notre article hebdomadaire vous présentant les nouveaux guides de trophées réalisés par nos membres.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?